24 de febrero de 2012 | 04:41:45 | Yahoo Especiales
MADRID, 24 (Juan Carlos González/Portaltic) El verdadero reto de hacer un juego para una consola portátil es saber adaptar esa experiencia al formato. En el caso de un port, no vale con meter el código con calzador y embuchar el título en una pantalla de poca pulgadas. Namco, consciente de ello y con proyectos anteriores que la avalan, decide llevar Tekken a Nintendo 3DS.
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